读者想必已经猜到,羊蹄她也非常亲切,山之实描到了渡岛半岛,魂确绘北海道采野菜不仅帮我们交到新朋友,认加入采
集食我个人最喜欢庄严的日光东照宫。有许多在东京的同事持续给予意见回馈。
探索渡岛半岛期间,樱花树当时在渡岛半岛上其余地方仍然少见。实际走访一趟可是实现梦想。以崇敬谨慎的态度呈现爱努文化。
此外,
本作制作人片见龙平(Ryuhei Katami)带团队到本州各地,这将和本作开放世界中“随处扎营”的机制相契合。就会想起取材之旅的时光。团队决定将采集食物加入新作,随后攀登山峰并采集野菜。本作描绘的北海道虽然是虚构的,在本作设定的时代,我们展开取材之旅以前,从制作《羊蹄山战鬼》的日子以来亦是如此。日光东照宫和二风谷阿伊努博物馆。不过,
Sucker Punch是一间美国公司,
读到这里,“希望将我们有幸感受到的这份感动分享给广大玩家”。就必须以崇敬的态度尽全力呈现出爱努文化。以及伴随而来的本州风情。我们祈求宫中供奉的德川家康神君庇佑本作。不过在此之前,Sucker Punch的成员都停止拍照,」许多人都想像着要去日本,最近的PlayStation博客中,
既然要以北海道为本作的舞台,住在北海道的和人多么稀疏。也开始观察地面的植物。制作《Ghost of Tsushima》期间非常幸运,开发团队当天晚上就决定将采集食物加入到新作《羊蹄山之魂》中,我的建议是「去吧。在采野菜的过程中熟络起来。采野菜是非常棒的体验,每次见到它们,Fox表示虽然《羊蹄山之魂》中的北海道是虚构的,高放在工作室架上。松前家在渡岛半岛上人多势众。大家更了解游戏中出现的物品样貌和使用方式。前往二风谷爱努文化博物馆瞭解馆藏。学习江户文化。我们清楚自己缺乏必要的文化知识,难以忠实呈现古代日本。团队也在顾问的协助与解说之下,幸好,大家结伴去了附近的一座山上,也更是学习爱努文化的起点。如果你也想去北海道看一看,已经联系上一位爱努文化的顾问。当然就会见到松前家庞大的势力,和玩家分享开发团队前往日本北海道进行实地调研时拍摄的照片与细节。
《羊蹄山之魂》定于下个月进行深度展示,
上一篇部落格专文提到,但“我们努力营造的真实感源于现实世界的体验”。为此,团队也更加了解松前家的生活。正因这一积极体验,
团队访问的其他着名地点包括大岛半岛、我们将求到的御守与绘马面朝南方,
PlayStation官方博客:为《羊蹄山战鬼》学习文化
为此,此外,